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Nayanamino


Nayanamino



Utilisation du dé Empty
MessageSujet: Utilisation du dé   Utilisation du dé Icon_minitimeJeu 16 Fév - 17:20

Notre forum est basé sur le mensonge, l'espionnage et le partage des informations (vraies ou fausses).

Vous pouvez par exemple tenter de forcer le passage vers des lieux auxquels vous n'avez normalement pas accès à partir du moment où vous avez eu vent de leur existence.
Ex : Trucbidule ne fait pas partie du gouvernement, mais il peut aller se présenter dans le hall. Son but est de s'introduire dans le bureau de Machin. Il aperçoit une porte dérobée et s'en approche discrètement. Mais un garde l'aperçoit...


Il vous est également possible d'extorquer des informations aux autres joueurs / PNJ, grâce à vos capacités d'intimidation, à votre persuasion ou à votre art du combat.
Ex : Trucbidule entra dans la pièce, furieux. Il ne désirait qu'une chose : apprendre où sa soeur avait été enlevée. Et s'il y avait bien quelqu'un susceptible de le savoir, c'était Machin. Il se précipita donc sur Machin et le menaça avec son couteau.

De même, vous avez la possibilité d'espionner des conversations privées entre deux joueurs (via MP) si vous savez qu'elles ont lieu. Ainsi, les révélations importantes de joueur à joueur (ou de PNJ à joueurs) peuvent passer par des messages privés (MP) après une introduction en RP. Une copie du MP doit être postée dans le sous-forum portant le nom de votre personnage.
Ex : Machin prend peur et avoue qu'il connaît la vérité sur l'enlèvement, mais qu'il s'agit d'un secret d'Etat. Cependant, sa vie étant en jeu, il l'avoue à Trucbidule [Envoi d'un MP, pas de détail dans le RP, sauf une NB HRP en fin de post pour faire remarquer l'envoi du MP afin de permettre à d'autres joueurs de l'espionner.]. Mais Chouettechose était également dans le bureau de Machin ! Il tend l'oreille pour essayer d'entendre la conversation...

Les informations entre les joueurs peuvent également circuler grâce à la balise
Code:
[hide]***[/hide]
. Le contenu (ici ***) ne peut en effet être lu que par les joueurs ayant posté dans le topic (et par les administrateurs). Si les informations obtenues vous semblent importantes, vous pourrez alors les copier dans le sous-forum portant le nom de votre personnage afin de vous en souvenir.

Cependant, le fait est que l'espionnage ou un mensonge ne fonctionnent pas toujours. Ainsi, votre réussite sera déterminée par le lancer d'un dé à 6 faces effectué par un administrateur (à demander dans le HRP), qui estimera les compétences et les capacités de votre personnage pour décider combien de lancers pourront donner satisfaction.
Ex : Trucbidule arrive-t-il à passer ? A extraire les informations ? Chouettechose réussit-il à entendre la conversation ? Selon leur physique et/ou leur caractère et/ou leurs compétences, et selon la situation, seul tirer un 1 leur permettra de réussir, ou tirer un 1 ou un 2, ou tirer un 1, un 2, ou un 3... etc

NB : Si deux joueurs se sont mis d'accord par MP HRP (HJ) pour un scénario, il n'est nul besoin d'un lancer de dés. Cependant, vous en aurez forcément besoin pour accéder à certaines parties du forum auxquelles votre rang ne vous donne pas accès, pour espionner une conversation privée (par MP), pour voler un personnage, et généralement pour faire parler un PNJ.
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Utilisation du dé

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